ESTUDO DE CASO / Live
Headline Hustle
Um jogo multiplayer de licitação musical em tempo real onde os jogadores constroem o melhor cartaz de festival.

O projeto
Headline Hustle transforma a contratação para festivais num jogo rápido de estratégia multiplayer. Os jogadores criam ou entram numa sala, votam em géneros, licitam contra amigos ou bots por artistas e escolhem o cartaz vencedor. Construí o fluxo de jogo, o estado das salas e a experiência de licitação em direto com Next.js, TypeScript e Supabase Realtime.
Abordagem
Foco-me em contratos de dados explícitos, módulos pequenos e independentes para testes, estados de UI acessíveis e na arquitetura mais simples capaz de lidar com restrições reais.
O que aprendi
A entrega bem-sucedida depende tanto de esclarecer regras e comunicar compromissos quanto de escrever código.